Chinese Localization Namelists ProMax

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Author: 'MxCorAS

Last revision: 25 Jun, 2023 at 11:54 UTC

File size: 29.74 MB

On Steam Workshop

Description:

Based on Cusdom Namelist by Markus, this mod provides a large number of real world based Chinese localization names of cities, districts, roads, bridges, tunnels and buildings.

Note: This mod has integrated and improved the functionality of Cusdom Namelist and is available as a separate subscription.

基于改进后的 Cusdom Namelist 提供大量基于真实世界的中文本地化名称!

注意不需要订阅 Cusdom Namelist,本模组已经整合并改进了 Cusdom Namelist 的功能,单独订阅本模组即可使用。

简介

在游戏内提供大量基于真实世界的城市、区划、道路、建筑、姓名的中文本地化名称,可通过选项内开关控制生效项目。

目前已经整理好的名称类别:

  • 城市名称:299地级市名,397县级市名(可选),1482县旗名(可选)
  • 行政区划:1153市辖区名,8k+街道办事处名(可选),7w+社区名(可选)
  • 道路桥隧:20w+道路名称,6w+桥梁名称,8k+隧道名称
  • 姓氏和名字:100个姓氏,男女名字各1000个(单字名:双字名=1:9,接近真实比例)

计划更新的名称类别:

  • 住宅区、工业区、商业区、办公区建筑名称
  • DLC 区域的名称

后期还计划为不同分类的名称列表提供单独的开关,以及提供精简版名称列表。
有任何建议都可以留言~

Q&A

Q: 为啥没用 Adresses & Names Mod 而用 Custom Namelist 呢?
A: 综合对比下来二者差的不多,Adresses & Names Mod 多了一个足球队和自定义按照道路级别命名,但是代码复杂的多(其实是我太菜了),且 skyve 给出了报错的警告。相比较来说 CNL 虽然比较老,但代码原理简单,不容易和其他模组冲突,功能也足够,所以我自己稍微修改了一下 CNL 的源码用作 mod 的基础。

Q: 好像目前创意工坊有一个相似的 mod?
A: 我和 “Chinese Localization Name List 更多本地化中文名称” 虽然做的是几乎一样的事(开始做模组之前我不知道已经有人做了),不过我的数据全是自己收集的,数量和类别会更多,并力求真实性和广泛代表性。

Q: 已有存档会生效吗?会有兼容性问题吗?
A: 并不会修改已有存档中已生成的各类名称,但对启用后任何新生成的对象都会生效。理论上不会有兼容性问题,推荐不要和类似模组一起订阅,比如 Adresses & Names Mod 和其他通过 Cusdom Namelist 框架生效的mod。

参考资料
  • 中华人民共和国民政部 – 中华人民共和国行政区划代码
  • 中华人民共和国交通运输部 – 2022年《国家公路网规划》
  • 中华人民共和国公安部 – 《二〇二〇年全国姓名报告》
  • 中文人名语料库 [github.com]
  • 2020年高德地图 POI

Thanks to:
Custom Namelists