Airbus A321neo-LR
ENGLISH:
NEW AIRCRAFT:
I’m rethinking the way I model planes for the Cities:Skylines.
I studied and learned a bit about 3D modeling and refactored the models.
To bring more realism and more detail, I’ve incorporated a unique texture system on each side of the models, so we will no longer have correct paintings on one side and reflected on the other.
At Prop, I also added night lights to give a more natural look to the decorating models.
The files got bigger, but I promise it’s for a good cause.
Gradually, I’m launching other aircraft models and, for painting requests, I created a discussion topic. Just get in here.
Textures: 2048 x 2048
Polygons: 1618
Passengers: 240
The A321 is the biggest in the A32Xneo family.
It has a longer fuselage that A320, allowing acomodate more passengers.
The LR (Long Range) version has basically the same structure as the standard A321, the difference lies in the repositioning of the emergency exits and doors, allowing to accommodate more passengers than the A321 and recommended for companies that intend to cross the Atlantic Ocean with a smaller and more economical aircraft than those normally used on those routes.
The A32Xneo Family came to replace the old A32X family, made up of the famous A320, A319 and A321. The A318 was left out, as it will eventually be retired, giving way to the more efficient A220.
These new NEO (New Engine Option) models are almost the same as the previous ones, the difference comes mainly in the motorization, making the aircraft have a greater autonomy, being able to save on average 30% of fuel compared to its predecessors.
In addition, the new models feature a new interior layout and onboard comfort system for passengers, making the travels more comfortable.
With the launch of the A320neo, Boeing (Airbus’ biggest competitor) had to innovate and modify the 737’s design, launching the Boeing 737MAX.
PORTUGUÊS:
NOVAS AERONAVES:
Estou repensando a forma como modelo aviões para o Cities:Skylines.
Estudei e aprendi um pouco sobre modelagem 3D e refiz os modelos.
Para trazer mais realismo e mais detalhes, incorporei um sistema de textura unica de cada lado dos modelos, assim não teremos mais pinturas corretas de um lado e refletidas do outro.
No Prop, também adicionei luzes noturnas para dar um ar mais natural para os modelos de decoração.
Os arquivos ficaram maiores, mas prometo que é por uma boa causa.
Pouco a pouco, vou lançando outros modelos de aeronaves e criei um tópico de discussão para pedidos de pinturas. Só entrar aqui.
Texturas: 2048 x 2048
Polígonos: 1618
Passageiros: 240
O A321 é o maior da família A32Xneo.
Possui a fuselagem mais longa que o A320, permitindo acomodar mais passageiros.
A versão LR (Long Range/Longo Alcance) possui basicamente a mesma estrutura do A321 comum, a diferença fica no reposicionamento das portas e saídas de emergência, permitindo acomodar mais passageiros que o A321 e recomendado para companhias que pretendem atravessar o Oceano Atlântico com uma aeronave menor e mais econômica que as normalmente usadas nessas rotas.
A Família A32Xneo veio para substituir a família A32X antiga, composta pelo famoso A320, A319 e A321. O A318 ficou de fora, pois futuramente será aposentado, dando lugar aos mais eficientes A220.
Esses novos modelos NEO (New Engine Option) são quase os mesmos dos anteriores, a diferença vem principalmente na motorização, fazendo com que as aeronaves tenham uma autonomia maior, podendo economizar, em média, 30% de combustível comparado com seus predecessores.
Além disso, os novos modelos contam com novo layout interno e sistema de conforto a bordo para os passageiros, fazendo com que viagens um pouco maiores nas aeronaves se tornem mais confortáveis.
Com o lançamento do A320neo, a Boeing,(maior concorrente da Airbus) teve que se inovar e modificar o projeto do 737, lançando o Boeing 737MAX.