PROP for Tetrapod 01

If you liked this item, please rate it up on Steam Workshop page.

Author: Mas71

Last revision: 18 Nov, 2015 at 04:06 UTC

File size: 2.93 MB

On Steam Workshop

Description:

PROP for Tetrapod 01 – 1×1

Triangles : 2664 (LOD : 1854)
Diffuse Texture : 1024×1024 (LOD : 256×256)
Normal Map : 1024×1024 (LDO : no)

====================================

– An answer to question "Why your LOD is BIG ?"

After the After-Dark-Update (v1.2), some game’s properties has changed.
A distance what Main-Model change to LOD-Model about PROPs especialy,
It has big changed, 1,000m(before) to 250m(now).
–> http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=557983127
So we should make LOD of the Asset for simple and small as much as possible,
because it’s not need a detailed models about 1,000m along.
however It’s not pertinent for PROPs, and necessary to keep some quality for PROP I think so.
It’s a cause why my PROP’s LOD is big.

「After Dark」のアップデート以降、ゲーム内の幾つかのプロパティに変更がありました。
特にPROPモデルのLOD表示に切り替わる距離が大きく変わりました。
アップデート前はLODへ切り替わる距離が1,000mだったの対して
アップデート後は250m(4分の1)の距離まで縮小されてしまいました。
–> http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=557983127
1,000m先の物に詳細なモデルは必要はないので出来る限り小さくシンプルなモデルが相応しいです。
しかしPROPに関してはある程度のクオリティを保つ必要があると考えます。
これが私がLDOモデルの各サイズを大きく確保している理由です。

Download
Required items:

Click the title to search on this site.


Tetrapod (Breakwater Block) - 1x1Steam Workshop